FINAL FANTASY VIII REMASTERED

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Final Fantasy VIII fue un juego valiente, que hizo las cosas de manera diferente, rompiendo con mucho de lo que había visto en la serie hasta entonces.

No os voy a hablar de la historia, ni profundizaré en sus combates por turnos, porque seguro que ya os lo sabéis.

De hecho, la aventura es prácticamente la misma que en PlayStation, pero con algunos cambios.

El más agradecido es la inclusión de trucos con los que podemos eliminar los combates aleatorios, triplicar la velocidad y activar una suerte de invencibilidad.

Pueden activarse los tres a la vez, lo que elimina el reto, pero hace el viaje más llevadero.

Jugar al triple de velocidad le quita seriedad (parece una secuencia de Benny Hill), pero agiliza los combates o las invocaciones, aunque el handle se vuelve más impreciso.

Lo más criticable es su parcela técnica, donde da una de cal y otra de arena los modelos de los personajes han sido rehechos, pero los escenarios han quedado casi igual.

Los combates, por completo en 3D, son mucho más vistosos, aunque algunas texturas resultan muy simples.

Se ha modificado la resolución de los fondos prerrenderizados y se ha añadido algún tipo de filtro que los difumina y afea el resultado.

La buena noticia es que no canta tanto en modo portátil en Switch, lo que la convierte en la plataforma perfect para jugarlo.

Si eres un enamorado de la saga, es una compra obligada.

Y, si llegas a él de nuevas, pese a sus defectos, es la mejor versión para descubrir este clásico.

Es uno de los mejores JRPG de Square Enix.

Su valentía para hacer cosas distintas, su estilo visual, la banda sonora…

Son muchas las cosas que lo hacen grande y que siguen, aunque este remaster podría haber dado muchísimo más de sí.

Xtremeretro

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