CRONOLOGÍA DE MONSTER HUNTER

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A la hora de repasar Monster Hunter hay que distinguir dos tipos de entregas: los cinco juegos que componen la saga principal y todos sus spin-offs.

MONSTER HUNTER (PS2, 11-2.004)

La primera entrega introdujo las claves de la saga.

Monster Hunter estaba pensado para el juego online, centrando en él la mayor parte de su contenido.

El juego recibió una versión expandida en PS2 (Monster Hunter G) y un port para PSP (Monster Hunter: Freedom).

MONSTER HUNTER 2 (PS2, 02-2.006)

Una secuela que añadía nuevos monstruos, armas, el uso de gemas y un sistema de habilidades muy superior.

A pesar de que Monster Hunter 2 no salió de Japón, en Occidente pudimos disfrutarlo en parte: Monster Hunter: Freedom 2 (PSP) es un port parcial del juego.

MONSTER HUNTER: FRONTIER ONLINE (Xbox 360-PC, 06-2.007)

También exclusivo de Japón, este título fue el primer spin-off de la saga.

Pensado sobre todo para el juego online, este título es un MMORPG que, hasta 2.012, recibió una gran cantidad de expansiones.

Su lanzamiento en Occidente no salió adelante.

MONSTER HUNTER TRI (Wii, 08-2.009)

La tercera entrega fue exclusiva de las consolas de Nintendo.

Tri adaptaba con acierto el estilo de los MMORPG, y no tardó en ser un superventas en Wii.

Pocos años después llegaría una versión ampliada, Monster Hunter 3 (tri-) G, destinada a Wii U y a la portátil Nintendo 3DS.

MONSTER HUNTER DIARY (PSP-3DS, 08-2.010)

Nada menos que FromSoftware fueron los encargados de este spin-off.

Los felyne son los protagonistas de este título de gestión y minijuegos.

Diary es una mezcla de juegos como Patapon o Animal Crossing, con un estilo más naíf y simpático.

Exclusivo de tierras japonesas.

MONSTER HUNTER: DYNAMIC HUNTING (iOS, 06-2.011)

Este título para iPhone fue capaz de ofrecer modo individual, cooperativo vía BlueTooth, gráficos 3D, varios monstruos…

Lo peor, su farragoso control.

MONSTER HUNTER: FRONTIER G (PS3-PS Vita, 04-2.013)

El éxito del MMORPG Frontier motivó esta nueva entrega, que supuso el estreno de la saga en PS3.

Con tres mundos a escoger (dos en la versión de PS Vita), Frontier G superó los 4’5 millones de usuarios.

MONSTER HUNTER: ONLINE (PC, 08-2.013)

Usando el motor gráfico CryEngine 3, esta coproducción entre Tencent y Capcom fue realizada para los jugadores de China.

MONSTER HUNTER 4 (3DS, 09-2.013)

Los usuarios de Nintendo 3DS disfrutaron en exclusiva de esta cuarta entrega.

Considerado por muchos el mejor capítulo (hasta entonces), Monster Hunter 4 también recibió una versión extendida en 2.015, Monster Hunter 4: Ultimate.

MONSTER HUNTER: SPIRITS (Arcade, 06-2.015)

La popularidad de la saga es tal que también ha hecho sus pinitos en arcades.

Exclusiva de Japón, Spirits es una recreativa de combates por cartas.

MONSTER HUNTER: EXPLORE (Android-iOS, 09-2.015)

En su siguiente entrega para móviles, Monster Hunter tuvo 14 tipos de armas, multijugador y monstruos de las generaciones tercera y cuarta.

MONSTER HUNTER: GENERATIONS (3DS-Switch, 11-2.015)

Generations quiso potenciar la acción sobre el rol, para lo cual añadió ataques especiales y varios estilos de combate.

Vendió más de tres millones de copias y tuvo una versión ampliada (y aclamada) para Switch.

MONSTER HUNTER: STORIES (3DS-Móviles, 10-2.016)

La productora de anime Marvelous está detrás de este spin-off.

Stories es un RPG más tradicional, protagonizado por un jinete y con combates por turnos.

¡Podemos incluso incubar huevos de monstruos!.

Una pequeña joya de la saga.

MONSTER HUNTER: WORLD (PS4-Xbox One-PC, 01-2.018)

Trece millones de copias vendidas avalan a World, una entrega más occidental, pero que saca partido de las nuevas plataformas.

La IA es muy superior, el escenario ya no se divide en zonas y su despliegue visual es genial.

MONSTER HUNTER: WORLD – ICEBORNE (PS4, 09-2.019)

La gran expansión de World llega con nuevo contenido argumental, monstruos inéditos y equipamiento adicional.

La escena es un vasto escenario helado, en el que el frío resulta un factor adicional en las cacerías.

Xtremeretro

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X.R. se nutre de juegos sobradamente conocidos, pero también de algunos considerados malditos por las habituales asociaciones de bienpensantes, y otros tantos injustamente olvidados.
Rebuscamos en el fondo de nuestros archivos para traer aquellos títulos que todo el mundo debería probar, junto a las historias que se cuentan entre susurros en la industria del ocio electrónico.
Pasad, pasad… bajo vuestra propia responsabilidad.

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