Will Ghost Recon: Breakpoint die falschen Dinge?

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Ghost Recon: Breakpoint macht auf dem Papier genau das, was die Fans wollen: Es würzt die Stärken von Wildlands mit einem härteren Spec-Ops-Feeling, will motivierendere Beute-Mechaniken liefern und mit Cole D. Walker einen Schurken auffahren, der die Ghosts wie niemand zuvor herausfordern kann.

Wir haben einen Alpha-Construct für six Stunden gespielt, alle Mechaniken ausprobiert – Singleplayer wie Multiplayer – und ziehen aktuell noch ein durchwachsenes Fazit. Ja, in Ghost Recon: Breakpoint steckt viel Potenzial. Aber es bleibt abzuwarten, ob dieser tolle Kern sich aus all den Dingen herausschälen kann, die das Spiel derzeit ausbremsen. Im Video diskutieren wir unsere Erfahrungen.

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